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《星际争霸2》人族战狼的前身?取材于星际1过场动画中的人族单位

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pkhuo 发表于 2022-8-6 10:20:08 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
在《星际争霸2:虫群之心》的Beta版本刚刚发布时,一个新单位的出现不禁令人族玩家欢呼雀跃,因为它的存在标志着人族终于有了对抗人族的机械化利器,而这个单位就是战狼。

《星际争霸2》人族战狼的前身?取材于星际1过场动画中的人族单位-1.jpg

不过很少有玩家知道,在战狼这个单位出现之前,星际2的主创团队还曾经设计过一个功能与战狼类似的人族机械化单位,这个单位被命名为泰伦打击者(Terran Striker)。多亏了Phill-Art的这名美术大佬流出的相关概念图,我们才得以一窥这个战狼原型的全貌。
泰伦打击者Terran Striker)
灵感来源
根据Phill-Art的介绍,打击者这个单位的设计灵感取材于星际1中的一段过长动画。在那段描述泰伦人族与星灵冲突的CG动画中,人族一方出现了一个小型的炮兵单位,外观很像是现代战争中的迫击炮,这支炮兵部队在定位到敌军的位置后,从远处射击并命中摧毁了一个落单且受伤的神族龙骑兵。

《星际争霸2》人族战狼的前身?取材于星际1过场动画中的人族单位-2.jpg

虽说这个形象模糊的单位在过场动画中大显神威,但是在星际1的实际游戏中玩家却找不到它的身影。为了弥补这个遗憾,星际2主创团队打算在新版本的游戏中加入一个形象类似的单位,于是,泰伦打击者的设计就此应运而生。
单位设定
泰伦打击者被设计成一个灵活但脆弱的攻城单位,这个设计倒是和它的外观十分相符:一个略显简陋的前轮,加上半履带的驱动装置,以及一个硕大的迫击炮塔组合而成的钢铁猛兽。

《星际争霸2》人族战狼的前身?取材于星际1过场动画中的人族单位-3.jpg

在现代战争中,迫击炮本身就是因重量较轻,和便于机动,承担着远程火力输出的角色。泰伦打击者的定位也是如此,作为人族执行机械化战术的武器,打击者的攻击射程可以超过攻城坦克。与攻城坦克不同的是,泰伦打击者的攻击不会造成AOE伤害,虽然威力因此稍显逊色,但是也有效规避了友军被误伤的风险。
极其远的射程是泰伦打击者的一大特色,却也是这个单位致命的缺点。打击者被设计成具有最小射程的限制,这导致打击者在没有其他单位的配合下,很容易就会被贴脸的近战或者中距离射程的单位碾压。尤其是在TvT的遭遇战中,火车加枪兵轻易就可以团灭一支纯由泰伦打击者组成的部队。

《星际争霸2》人族战狼的前身?取材于星际1过场动画中的人族单位-4.jpg

过于明显的短板导致泰伦打击者的设计最终让位于虫群之心的战狼。但是战狼的能力更加逆天的能力让TVP变成人族单方面对神族的碾压局,因此最终也和泰伦打击者一样,难逃被废弃的命运。
涅槃重生

《星际争霸2》人族战狼的前身?取材于星际1过场动画中的人族单位-5.jpg

好在在一帮Modder的神奇操作之下,泰伦打击者得以在星际2中重见天日。除了在游戏大厅中加载自定义模组使用人族可以生产这个单位之外,玩家们可以在欧服mod中搜索Genetron体验这个单位衍生出的一整个新人族阵营。
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